A 1ª Prova de Resistência da Internet
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Desenvolvimento de Game
- Versão web em Angular.JS
- Versão mobile em HTML5
- Banco de dados não relacional (Mongo.DB)
- Implementação de eventos por sessão (GTM)

Fases do projeto
INFRAESTRUTURA - GAMIFICATION - DESENVOLVIMENTO
KPIs
Diferenciais
Q.A
T
Tratativa para navegadores (Specific)
E
Experiência mobile (Mensurable)
C
Captchas interativos (Attainable)
S
Servidor com Auto scaling (Realistic)
S
Segurança contra DDoS (Time-Bound)
Plano de escala automatizada
Servidores AWS e EWS (Elastic beanstalk)

Painel de Controle
Monitoramento de usuários,
e spammers...

- Monitoramento de usuários
- Atualização de regulamento e políticas
- Atualização de captchas
- Atualização de conteúdos relacionados
PREMIOS
Projeto premiado - Conseguimos entregar e realizar um case histórico pra marca!

Dados referentes ao website novo
Dados referentes ao website antigo
